Es el uso de mecánicas de juego que nos lleva a conducir el comportamiento de los participantes. mediante la participación, la interacción, la competición, hacia la consecución de un determinado objetivo didáctico. Bien desarrollada aprovecha los principios de recompensas e incentivos para fomentar la acción de un participante.
Ejemplo: En un negocio, utilizando programas de fidelización, el reconocimiento y la competición, los usuarios no sólo volverán a nuestro sitio, sino que consumirán, promoverán nuestra marca y sencillamente lo harán porque se están divirtiendo.
Su implicancia en la Educación
Esta metodología se basa en unos pasos muy sencillos y ofrece muchas variantes y posibilidades a la hora de aplicarla en el aula. Y todo ello consiguiendo involucrar a nuestros estudiantes, haciendo que se sientan cómodos y motivados durante el desarrollo de su proceso de aprendizaje.


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